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STL 연습 아놔... .insert() 함수에서 ::iterator에러가 발생해서.. 왜 안되지 한참 고민 했건만... map은 insert를 안쓰는 거였어.... 오랜만에 하니까 이런것도 날 힘들게 하는 구나.ㅋ #include #include #include using namespace std; struct CUSTOMVERTEX { int idx; float x, y, z; }; typedef map MAP; int main() { MAP m; CUSTOMVERTEX p; p.idx = 20; p.x = 20; p.y = 20; p.y = 30; m[20] = p; m[10].idx = 10; m[10].x = 10.0F; m[10].y = 10.0F; m[10].z = 10.0F; m[30].idx = 10.. 2009. 11. 6.
[나를 괴롭히는 잔잔한 에러들] fatal error C1010: fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add '#include "stdafx.h"' to your source? Wizard로 만든 프로젝트/솔루션을 이용할때 많이 볼 수 있는 에러다. 해결 방법은 다음과 같다. 프로젝트 속성 - 구성 속성 -> C/C++ -> 미리 컴파일된 헤더 -> 미리 컴파일된 헤더 만들기/사용의 속성을 미리 컴파일된 헤더 사용 안함으로 바꾸면 된다. project property -> Configuration Properties -> C/C++ -> Precompiled headers -> Create/Use Precompiled header .. 2009. 11. 5.
[펌] PhysX 강좌 파일 공개용이 아닌 개인 소장용으로 올려 놓습니다. 문제가 될 시 바로 삭제하겠습니다. 본 문서를 번역 공개 해 주신 원 저작자님께 감사한 마음을 가지고 있습니다. - 자료 출처 : http://gamephysics.co.kr/bbs/zboard.php?id=diary 2009. 11. 2.
PhysX 설치 방법 및 Project 설정방법 PhysX 설치 방법 1. PhysX SystemSoftware를 반드시 먼저 설치한다. 2. PhysX SDK를 설치한다. ---------------------------- 설치는 위 순서만 지키면 간단하게 끝난다. 프로젝트 설정방법 C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA PhysX SDK\v2.8.1\ 및에 있는 Folder들을 설정한다. 1. Set Include Folder C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA PhysX SDK\v2.8.1\SDKs\lib\Win32 C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA PhysX SDK\v2.8.1\Graphics\include\win32 C:\.. 2009. 11. 1.
C1083: 포함 파일을 열 수 없습니다. 'windows.h' 난데없는 에러. 1>............\physxragdoll.cpp(18) : fatal error C1083: 포함 파일을 열 수 없습니다. 'windows.h': No such file or directory 1>Ragdoll.cpp 1>c:\program files\microsoft directx sdk (august 2009)\include\d3d9.h(40) : fatal error C1083: 포함 파일을 열 수 없습니다. 'objbase.h': No such file or directory 이유인 즉슨 .NET Framework 2005가 안깔려 있다는 이유. 그래서 VS 2008의 사용을 위하여 설치해야 한다. 그것도 몰랐으면 개발을 포기햇을지도. SDK for Windows Serv.. 2009. 11. 1.
윈도우 디바이스 드라이버 샘플 소스 하악 이것도 잃어 버리면 다시 찾기 참 난감한 사태가 발생할지도 모른다... 하악하악.. 원본링크 : http://www.hanb.co.kr/exam/1620 위 링크에서도 받을 수 있다. 2009. 10. 29.
DrawIndexedPrimitive() 인자 인자를 알아봤다. 삼각형 하나를 그리는데 너무 안그려져서.. 다음과 같이 한번 알아 봤다. 인자를 잘 알아야, 응용이 가능하다. STDMETHOD( DrawIndexedPrimitive )( THIS_ D3DPRIMITIVETYPE, INT BaseVertexIndex, UINT MinVertexIndex, UINT NumVertices, UINT startIndex, UINT primCount ) PURE; 3DPRIMITIVETYPE : 그리기 모드 지정 D3DPT_POINTLIST = 1 D3DPT_LINELIST = 2 D3DPT_LINESTRIP = 3 D3DPT_TRIANGLELIST = 4 D3DPT_TRIANGLESTRIP = 5 D3DPT_TRIANGLEFAN = 6 D3DPT_FORCE.. 2009. 9. 19.
이번주 낚시 갈 곳.ㅎ 물을 그렇게 좋지 않은 편이다.ㅎ 하지만, 자생하는 새우가 많고, 아는 사람이 별로 없어 손을 타지 않은 숨겨진 곳이다. 씨알은 고만 고만한 붕어와 빠가사리가 지렁이 미끼에 많이 나온다.^^;; 대물 낚시를 하기 보다는 친구들과 두런두런 얘기 하면서 하루 즐기다 오기 좋은 곳이다. 다만, 조금 불편한 것은.. 아는 사람이 별로 없는 만큼 주변에 부대 시설이 아무것도 없다. 말 글대로, 마을 앞 저수지인 샘이다. 다만 환경개선비(?) 명목으로 조금씩 입어료를 받는다.. 그마저도 마을 주민이 못보면 안낸다.....ㅋ;;; 중, 고생때 친구들과 여름마다 멀리는 못가고 가까이 친구 할머니 댁에 놀러 가서 찾곤 하던 추억이 많은 곳이다. 올 여름도 일이 있어 못가고 이제야 멀리 못가고 가깝게 찾아 보려고 한다. .. 2009. 9. 11.
닷넷 프레임워크 패러디 만화... 실버라이트는 대박이라 생각했는데.. 실재로 실버라이트를 쓰는 곳은 얼마 없는거 같더군요.... Active X를 대체할 거라 생각했는데... 지금까지는 Active X가 더 많이 쓰이고 있더군요..... MS의 프레임 워크들은 참 많죠.. 개발 할 프로그램의 특성을 생각해서 언어나 프레임 워크를 선택하는 것도 여러모로 중요한거 같습니다. 2009. 8. 11.
강원도 홍천강 여울 낚시 일단 배부터 좀 채우고.. 사진은 없지만, 주인 아주머니께서 홍청강 피래미 튀김을 맛보라고, 한 웅큼 주셨습니다. 노릇노릇하게 잘 튀겨진 피래미 튀김.. 어떤 맛일까요~? 궁금하면 잡아서 해드세요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [ 물론, 맛은 1품이었습니다. ] 일단 물은 엄청 맑고나~+ _+ 물이끼도 하나도 없는게 좋아 좋아~~~* 낚시를 해요 낚시를~+_ + 지렁이 미끼를 쓰다가... 안낚이는 것을 보다 못한 민박집 아저씨께서.. 견지 낚시용 구더기를 조금 주셔서 늦게나마 이정도 수확을 올릴 수 있었습니다. 잡은 고기를 손질합니다. 숯불에 구워 구워 칼집을 내어 내어~ 소금 양념 착착 뿌려뿌려~~ 은근 약한불에 향기를 담아~ 우후후후후후후후후훗~+_+ 익어라 익어라 기다리면서 띵가띵가 노래를 불러요~+_+ 튀김.. 2009. 8. 4.
Wabian-2 robot walking Movie... Wabian-2 robot walking 다리를 굽히지 않고 걷는다. 굉장히 어려운 기술이라고 하는데... 난 하드웨어는 잘 몰라서 와닿지는 않는다. 워킹 동영상이 이번 프로젝트에 필요하다. 동영상 자체를 퍼오고 싶엇지만 유투부에서 지원을 않하는건지 내가 못찾는 건지.. 모르겟다. 위와 같은 컨셉을 잡고 로봇의 워킹 모션을 만들어야 한다는 게 내 임무다. http://www.youtube.com/watch?v=bxsbJhOdkrQ 2009. 8. 3.
알고리즘 시험 문제 및 풀이 문제 및 풀이.. 푸는데 걸린시간 3시간 10분 정도.... 아놔 삽질 너무 많이 한다.ㅠ_ ㅠ 2일차 문제는 플로이드를 통해 다대다 최단경로를 구하고, 백 트레이스를 역탐색하여 이동경로를 구할 수 있다. 2009. 7. 28.