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연동2

장치 디버깅 설정. 느리기만한 에뮬레이터를 벗어나 디바이스에 올려놓고 계발 오늘의 주제다. 어제까지는 에뮬레이터에서만 돌려봤다. 그런데 오늘은 새롭게 Nexus One이 도착하여 디바이스를 연결해 놓고 계발 실습을 실시하였다. 그렇기 때문에 오늘의 필수적은 요소는 두 장치를 연결해 보는 것! 간단하다. 잘따라만 하면 된다. 어떤 기기는 드라이버가 이미 적용되어 있어서 바로 연결이 될 수 도 있다. 실제 한 클래스에서 2~3대 정도는 이미 설치가 되어 있어 바로 연결이 되었다. 인단, 장치를 연결하기 위한 패키지를 설치한다. 아래와같은 SDK 설치시 전체 선택을 했다면, 이미 설치되어 있을 수도 있다. 그래서 그냥, 아래와 같은 화면에서 확인만 한번 더 해보자. 설치되어 있지 않다면 Available Packages에 보면 .. 2010. 8. 17.
C#] C#에서 Lua로 데이터 전달하기. C#과 LUA의 연동 방법은 아래 글을 참고 하시면 되겠습니다.^^ 2010/06/01 - [Computer] - LUA in C# linkage.cs 데이터의 전달은 다음과 같이 하시면 되겠습니다. LuaState[ "{[변수명]}" ] = [전달할 대이터]; 이렇게 스크립트에서 사용할 Data를 전해 주고 DoFile을 이용하여 Script를 실행하면 스크립트안에서 내용을 Data를 확일 할 수 있습니다. public void dataLinkage() { try { LuaState["num"] = QuestList; LuaState.DoFile("linkage.lua"); } catch (Exception e) { } finally { } } linkage.lua luanet.load_assembly.. 2010. 7. 25.